MasterSchool

CHUYÊN ĐỀ 2 · TOÁN 10 KẾT NỐI TRI THỨC

Chuyên đề: Bất phương trình & Hệ BPT bậc nhất hai ẩn

Toán 10 · Bộ sách Kết nối tri thức với cuộc sống · Chuyên đề toàn diện

Lý thuyết trọng tâm về bất phương trình bậc nhất hai ẩn, cách vẽ đường thẳng bờ và biểu diễn miền nghiệm trên mặt phẳng tọa độ Oxy, hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn và ứng dụng vào bài toán tìm giá trị lớn nhất, giá trị nhỏ nhất trong thực tiễn.

I. Bất phương trình bậc nhất hai ẩn và Miền nghiệm

1. Định nghĩa

Bất phương trình bậc nhất hai ẩn x,yx, y là bất phương trình có một trong các dạng:

ax+by<c;ax+by>c;ax + by < c; \quad ax + by > c;

ax+by≤c;ax+by≥c,ax + by \le c; \quad ax + by \ge c,

trong đó a,b,ca, b, c là những số thực đã cho và a,ba, b không đồng thời bằng 00 (a2+b2≠0a^2 + b^2 \ne 0).

Mỗi cặp số (x0;y0)(x_0; y_0) thỏa mãn bất phương trình (chẳng hạn ax0+by0≤cax_0 + by_0 \le c là mệnh đề đúng) được gọi là một nghiệm của bất phương trình đó.

2. Biểu diễn miền nghiệm trên mặt phẳng tọa độ OxyOxy

Trong mặt phẳng toạ độ OxyOxy, đường thẳng d:ax+by=cd: ax + by = c chia mặt phẳng thành hai nửa mặt phẳng bờ dd. Một trong hai nửa mặt phẳng đó (kể cả bờ hoặc không kể bờ) là miền nghiệm của bất phương trình.

1

Vẽ đường thẳng bờ: Vẽ đường thẳng d:ax+by=cd: ax + by = c đi qua 2 điểm đặc biệt (thường chọn giao điểm với OxOx và OyOy).

2

Chọn điểm thử: Lấy một điểm M0(x0;y0)M_0(x_0; y_0) không thuộc đường thẳng dd (thuận tiện nhất là chọn gốc tọa độ O(0;0)O(0; 0) nếu c≠0c \ne 0).

3

Kết luận: Tính ax0+by0ax_0 + by_0 rồi so sánh với cc. Nếu (x0;y0)(x_0; y_0) thỏa mãn bất phương trình thì miền nghiệm là nửa mặt phẳng bờ dd chứa M0M_0; nếu không thỏa mãn thì miền nghiệm là nửa mặt phẳng bờ dd không chứa M0M_0. Với dấu ≤,≥\le, \ge miền nghiệm kể cả bờ dd; với dấu <,><, > không kể bờ dd. (Trong các hình của trang này, miền nghiệm là miền được tô màu.)

x y O (0; 2) (4; 0) d: x + 2y = 4 Miền nghiệm: x + 2y ≥ 4 Thay O(0; 0): 0 ≥ 4 là sai
Hình 2.1: Biểu diễn miền nghiệm của bất phương trình x + 2y ≥ 4 trên hệ trục Oxy
Ví dụ minh họa 1 Xác định miền nghiệm của BPT bậc nhất hai ẩn

Bài toán: Biểu diễn miền nghiệm của bất phương trình 2x−y+2≤02x - y + 2 \le 0 trên mặt phẳng toạ độ OxyOxy.

Lời giải chi tiết:

Bước 1: Vẽ đường thẳng bờ d:2x−y+2=0d: 2x - y + 2 = 0.

  • Cho x=0⇒y=2x = 0 \Rightarrow y = 2, ta được điểm A(0;2)A(0; 2).
  • Cho y=0⇒x=−1y = 0 \Rightarrow x = -1, ta được điểm B(−1;0)B(-1; 0).
  • Nối AA và BB ta được đường thẳng bờ dd.

Bước 2: Lấy gốc toạ độ O(0;0)∉dO(0; 0) \notin d. Thay x=0,y=0x = 0, y = 0 vào vế trái của bất phương trình:

2⋅0−0+2=2.2 \cdot 0 - 0 + 2 = 2.

Vì “2≤02 \le 0” là mệnh đề sai nên (0;0)(0; 0) không phải là nghiệm của bất phương trình.

Kết luận: Miền nghiệm của bất phương trình là nửa mặt phẳng bờ dd, không chứa gốc toạ độ O(0;0)O(0; 0) (kể cả bờ dd).

II. Hệ Bất phương trình bậc nhất hai ẩn

Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn gồm hai hay nhiều bất phương trình bậc nhất hai ẩn. Miền nghiệm của hệ là phần giao của các miền nghiệm của các bất phương trình trong hệ.

Miền nghiệm của hệ có thể là một miền đa giác (tam giác, tứ giác, ...), cũng có thể là một miền không bị chặn hoặc tập rỗng.

Ví dụ minh họa 2 Biểu diễn miền nghiệm của hệ bất phương trình

Bài toán: Biểu diễn miền nghiệm của hệ bất phương trình sau và chỉ ra tọa độ các đỉnh của miền nghiệm:

{x≥0y≥0x+y−4≤0\begin{cases} x \ge 0 \\ y \ge 0 \\ x + y - 4 \le 0 \end{cases}

Lời giải chi tiết:

- x≥0x \ge 0 là nửa mặt phẳng bên phải trục tung OyOy (kể cả trục OyOy).

- y≥0y \ge 0 là nửa mặt phẳng bên trên trục hoành OxOx (kể cả trục OxOx).

- x+y≤4x + y \le 4 là nửa mặt phẳng bờ là đường thẳng d:x+y=4d: x + y = 4 chứa điểm O(0;0)O(0; 0).

Miền nghiệm của hệ là giao của ba miền trên, tức là miền tam giác OABOAB (kể cả các cạnh) nằm trong góc phần tư thứ nhất, với các đỉnh:

  • Điểm O(0;0)O(0; 0) (giao của OxOx và OyOy).
  • Điểm A(4;0)A(4; 0) (giao của dd với OxOx).
  • Điểm B(0;4)B(0; 4) (giao của dd với OyOy).

III. Áp dụng vào bài toán thực tiễn (bài toán tối ưu)

Trong thực tế sản xuất và kinh doanh, bài toán tìm phương án tối ưu (lợi nhuận cao nhất, chi phí thấp nhất) quy về việc tìm giá trị lớn nhất hoặc nhỏ nhất của biểu thức F(x;y)=ax+byF(x; y) = ax + by trên miền nghiệm của một hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn.

Giá trị lớn nhất, nhỏ nhất trên miền đa giác

Giá trị lớn nhất hay giá trị nhỏ nhất của biểu thức F(x;y)=ax+byF(x; y) = ax + by, với (x;y)(x; y) là tọa độ các điểm thuộc miền đa giác A1A2…AnA_1A_2\dots A_n (tức là các điểm nằm bên trong hay nằm trên các cạnh của đa giác), đạt được tại một trong các đỉnh của đa giác đó.

Ví dụ minh họa 3 Bài toán tối ưu hóa lợi nhuận sản xuất

Bài toán: Một xưởng mộc sản xuất hai loại ghế: loại I và loại II. Mỗi chiếc ghế loại I cần 2 giờ gia công và 1 giờ sơn, đem lại lợi nhuận 400.000 đồng. Mỗi chiếc ghế loại II cần 1 giờ gia công và 2 giờ sơn, đem lại lợi nhuận 300.000 đồng. Mỗi ngày xưởng có tối đa 10 giờ gia công và 8 giờ sơn. Hỏi mỗi ngày nên sản xuất bao nhiêu chiếc ghế mỗi loại để lợi nhuận thu được là lớn nhất?

Lời giải chi tiết:

Gọi x,yx, y lần lượt là số ghế loại I và loại II sản xuất trong một ngày (x,y∈Nx, y \in \mathbb{N}).

Theo giả thiết bài toán, ta có hệ bất phương trình:

{2x+y≤10x+2y≤8x≥0, y≥0\begin{cases} 2x + y \le 10 \\ x + 2y \le 8 \\ x \ge 0, \, y \ge 0 \end{cases}

(bất phương trình thứ nhất là điều kiện về thời gian gia công, bất phương trình thứ hai là điều kiện về thời gian sơn).

Lợi nhuận thu được là F(x;y)=400x+300yF(x; y) = 400x + 300y (nghìn đồng).

Miền nghiệm của hệ là miền tứ giác OABCOABC với toạ độ các đỉnh:

  • O(0;0)O(0; 0)
  • A(5;0)A(5; 0) (giao điểm của 2x+y=102x + y = 10 với trục OxOx)
  • B(4;2)B(4; 2) (nghiệm của hệ: {2x+y=10x+2y=8\begin{cases} 2x + y = 10 \\ x + 2y = 8 \end{cases})
  • C(0;4)C(0; 4) (giao điểm của x+2y=8x + 2y = 8 với trục OyOy)

Tính giá trị của biểu thức F(x;y)F(x; y) tại từng đỉnh (đơn vị: nghìn đồng):

  • F(0;0)=0F(0; 0) = 0.
  • F(5;0)=400⋅5+300⋅0=2 000F(5; 0) = 400 \cdot 5 + 300 \cdot 0 = 2\,000.
  • F(4;2)=400⋅4+300⋅2=2 200F(4; 2) = 400 \cdot 4 + 300 \cdot 2 = 2\,200.
  • F(0;4)=400⋅0+300⋅4=1 200F(0; 4) = 400 \cdot 0 + 300 \cdot 4 = 1\,200.

Giá trị lớn nhất của FF trên miền nghiệm là 2 2002\,200, đạt tại (4;2)(4; 2); cặp số này gồm các số tự nhiên nên thỏa mãn điều kiện x,y∈Nx, y \in \mathbb{N}.

Kết luận: Lợi nhuận lớn nhất là 2 200 0002\,200\,000 đồng khi xưởng sản xuất 44 chiếc ghế loại I và 22 chiếc ghế loại II mỗi ngày.

🌟 Ghi nhớ kiến thức trọng tâm

  • Bất phương trình bậc nhất hai ẩn có dạng ax+by<cax + by < c (hoặc >,≤,≥>, \le, \ge), trong đó a,ba, b không đồng thời bằng 00.
  • Miền nghiệm của bất phương trình bậc nhất hai ẩn là một nửa mặt phẳng bờ d:ax+by=cd: ax + by = c (kể cả bờ với dấu ≤,≥\le, \ge; không kể bờ với dấu <,><, >).
  • Miền nghiệm của hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn là giao các miền nghiệm của từng bất phương trình trong hệ; có thể là một miền đa giác, một miền không bị chặn hoặc tập rỗng.
  • Giá trị lớn nhất, giá trị nhỏ nhất của F(x;y)=ax+byF(x; y) = ax + by trên một miền đa giác đạt được tại một trong các đỉnh của đa giác đó.

Câu hỏi ôn tập & củng cố kiến thức

Câu 1: Khi nào đường thẳng bờ được vẽ nét liền, khi nào vẽ nét đứt?
Nếu bất phương trình chứa dấu ≤\le hoặc ≥\ge (miền nghiệm kể cả bờ), ta vẽ đường thẳng bờ bằng nét liền. Nếu bất phương trình chứa dấu << hoặc >> (không lấy các điểm trên bờ), ta vẽ đường thẳng bờ bằng nét đứt.
Câu 2: Nếu đường thẳng bờ đi qua gốc tọa độ O(0; 0) thì chọn điểm thử như thế nào?
Khi đường thẳng bờ đi qua gốc tọa độ O(0;0)O(0; 0), ta không thể chọn OO làm điểm thử mà nên chọn điểm thuận lợi khác không thuộc bờ, chẳng hạn (1;0)(1; 0) hoặc (0;1)(0; 1).
Câu 3: Nếu miền nghiệm của hệ không bị chặn (không phải miền đa giác) thì có luôn tìm được giá trị lớn nhất không?
Không nhất thiết. Khi miền nghiệm không bị chặn, F(x;y)F(x; y) có thể lớn tùy ý nên không có giá trị lớn nhất (nhưng vẫn có thể có giá trị nhỏ nhất); cần xét cụ thể hướng tăng của FF.
Luyện đề thực chiến

Đề kiểm tra trắc nghiệm: BPT bậc nhất 2 ẩn

5 đề theo 5 cấp độ, mỗi đề 22 câu · 90 phút, chỉ gồm kiến thức trong chuyên đề này. Chấm điểm ngay sau khi nộp.

Vào luyện đề ngay →